Сборки персонажей

Билды Refuge

Создавайте до пяти вариантов одного билда: распределяйте характеристики и умения, подбирайте экипировку, карты, Shadow Gear и публикуйте результат в общем каталоге.

42 классов504 умений предметов0 просмотров
Теги от автора
Выберите подходящие роли и формат содержимого — по ним билд можно будет найти в каталоге.
С учётом экипировки и активных усилений

Расчётные показатели

STR99AGI1VIT99INT1DEX99LUK1
131итоговый ATK21итоговый MATK144итоговый DEF83итоговый MDEF523HIT251FLEE1CRIT+0%урон CRIT1Perfect Dodge

КлассDark KnightEXPERT JOB · Swords, Knight Swords (2-handed, very rare)
Physical damage · Battlefield controlExpert only

Превращает жизненную энергию в силу и требует точного управления риском.

Orphan → Dark Knight
Очки характеристик

Базовые характеристики

0осталось из 447
STRATK в ближнем бою · переносимый вес
Стоимость: 149
AGIуклонение · идеальное уклонение · ASPD
Стоимость: 0
VITHP · дополнительная DEF/MDEF · усиление части умений
Стоимость: 149
INTSP · MATK · +1 от Harvest за уровень
Стоимость: 0
DEXметкость · скорость применения · усиление части умений
Стоимость: 149
LUKкритический удар · меткость · уклонение · ATK/MATK
Стоимость: 0

Здесь распределяются только базовые характеристики. Итоговые значения после экипировки и усилений показаны в верхнем блоке «Расчётные показатели».

HarvestСостояние Harvest

+5 STR / +5 INT
Длительность 50 сек. Harvest можно включить поверх уже активного Knight Ritual — оба эффекта продолжат работать.

Knight RitualПоддерживающее умение

STR и VIT +12%
Длительность 150 сек., время восстановления 15 сек. Эффект можно рассчитывать одновременно с Harvest.

Black MetalУсиление группы

ATK и MATK +10
Длительность 60 сек. У некоторых умений включает отдельный множитель.

Combo ReadyВременное состояние

Не имеет собственного уровня. Состояние создаётся предыдущим умением и добавляет следующий бонус только там, где он указан в описании.

Очки умений профессии

Dark Knight 0/69

Каждая профессия получает собственные очки умений. Изученные умения предшественников сохраняются и учитываются в требованиях следующих стадий.

01Начало

Blade Mastery

Пассивное
0 / 10

Flesh Mastery

Пассивное
0 / 10
02Ступень 2

Conflagration

Активное

Flesh Mastery 1

0 / 10

Knight Ritual

Вспомогательное

Blade Mastery 1 · Flesh Mastery 1

0 / 10

Vengeance

Активное

Blade Mastery 1

0 / 10
03Ступень 3

Chilling Frost

Активное

Conflagration 1

0 / 5

Devil Raid

Активное

Vengeance 1

0 / 5

Harvest

Вспомогательное

Knight Ritual 1

0 / 5
04Ступень 4

Death Bound

Активное

Harvest 1

0 / 5

Fatal Menace

Активное

Devil Raid 1

0 / 10

Shatter Cross

Активное

Chilling Frost 1

0 / 10
05Ступень 5

Black Metal

Вспомогательное

Shatter Cross 1 · Death Bound 1

0 / 5

Night Menace

Активное

Fatal Menace 1 · Death Bound 1

0 / 10
06Ступень 6

Black Heart

Вспомогательное

Black Metal 1 · Night Menace 1

0 / 1

Основная экипировка

Основные слоты

Оружие
Upper Headgear
Middle Headgear
Lower Headgear
Броня
Щит / левая рука
Garment
Обувь
Accessory I
Accessory II
Rune / Orb
Набор Shadow

Экипировка Shadow

Выбор комплекта автоматически подставляет Armor, Gloves, Shoes и Accessory. Заточка и случайные свойства по-прежнему настраиваются отдельно для каждой части.

Shadow Armor
Shadow Gloves
Shadow Shoes
Shadow Accessory
Случайные свойства Shadow GearКаждый из четырёх предметов Shadow получает собственные случайные свойства. Выбирайте значения прямо внутри карточки нужного предмета.
+0 обычного ATK+0 обычного MATK+0 DEF+0 MDEF0 вес

Заточка применяет базовый прирост оружия (½ × уровень оружия за каждый уровень заточки) и брони (+1 DEF за каждые 2 уровня), а также все опубликованные эффекты «за уровень заточки». Бонус набора включается полным комплектом, а случайные свойства выбираются отдельно на каждом предмете, включая каждую часть Shadow Gear.

Описание варианта

Сборка 1

Этот текст относится только к текущему варианту. Здесь удобно оставить последовательность действий, приоритеты умений, варианты экипировки и рекомендации по игре.

0 / 5000