Вернуться в базу

Начните отсюда

Гайд новичка Refuge

Главное, что нужно переучить после обычного Ragnarok Online, и последовательный маршрут от создания Orphan до первых Distortions.

Orphanединственная точка старта
Lv150максимум · после Lv130 рост замедляется
1x / 1xощущается примерно как 5–10x
Без pay-to-winсервер не продаёт игровую силу

До выхода из стартовой зоны

Подготовьте основу персонажа

Эта последовательность связывает обучение, профессию, лечение и первые предметы в один маршрут.

01

Закончите обучение Orphan

Не пропускайте объяснение Mark и Shadow. Получите Scarf of Choice и проверьте базовые умения до выбора следующей профессии.

02

Настройте Heal

У Heal в Refuge один уровень — отдельного Heal Lv3 нет. Поставьте Heal на удобную клавишу, найдите Heal Manual и учитывайте расход SP.

03

Выберите три главные характеристики

На Lv150 доступно 447 очков характеристик — ровно столько нужно для трёх значений по 99 при остальных значениях 1. Сначала проверьте, от каких характеристик зависят нужные умения и где находятся важные пороги.

04

Проверяйте всю найденную экипировку

Смотрите количество слотов, случайные и базовые свойства, а также возможность заточки. Одинаковые по названию предметы могут по-разному подходить вашей сборке.

05

Сохранитесь у Kafra

Разберитесь с хранилищем, пополнением Kafra Elixir и ближайшим костром. Teleport имеет ограничения и не заменяет знание маршрутов.

06

Откройте нужные справочники

Держите рядом страницы класса, боя, предметов и монстров: внешние базы классического RO часто показывают неверные эффекты для Refuge.

Первые 60 минут

Что делать по порядку

Короткий чек-лист, который предотвращает самые дорогие ошибки на старте.

01
Пройдите обучение Orphan

Оно объясняет основу мира и выдаёт Scarf of Choice. Все персонажи начинают с Orphan.

02
Откройте Kafra и Elixir

Сохраните точку, разберитесь с хранилищем и пополнением Kafra Elixir: это основной источник экстренного лечения на старте.

03
Выберите направление профессии

Первая развилка появляется рано. Сверьте роль, сложность, подходящее оружие и следующие профессии в каталоге классов.

04
Вложитесь в выживание

Всем полезны Heal, Heal Manual и небольшой запас INT. В Refuge у Heal только один уровень; ошибка в позиционировании важнее пары процентов урона.

05
Следите за предупреждениями о заклинаниях

Направленное заклинание можно сорвать с помощью Hiding или препятствия. Из отмеченных на земле кругов нужно выйти до завершения каста.

06
Смотрите на уровень монстра

Слишком слабые или слишком сильные цели дают меньше опыта. Формальные рейты 1x/1x ощущаются быстрее за счёт переработанной прогрессии.

07
Сравнивайте всю найденную экипировку

Предмет с монстра может получить дополнительный слот и случайные свойства. Даже обычная вещь способна стать основой билда.

08
Сохраняйте Warp Portal

Fly Wing и Teleport не заменяют знание маршрута. По мере продвижения сохраняйте удобные точки Warp Portal рядом с подземельями.

Русская база

Основные разделы

Каждая карточка ведёт сразу в нужный каталог.

Обычный RO → Refuge

Что работает иначе

Не полный список изменений, а отличия, которые непосредственно влияют на решения нового игрока.

Старт персонажа

Обычный RO

Выбор одной из привычных первых профессий.

Refuge

Все начинают как Orphan и открывают полностью новое дерево профессий.

Классы

Обычный RO

Классические ветки и привычные билды.

Refuge

42 собственных класса и 504 опубликованных умения; навыки ранних профессий остаются частью ротации.

Бой

Обычный RO

Часто можно стоять на месте и повторять одно сильное умение.

Refuge

Монстры активно используют направленные заклинания, атаки по области и опасные клетки; важны движение, препятствия и комбинации.

Уровни и опыт

Обычный RO

Быстрая прокачка с высокоуровневым игроком и Base Level в формулах урона.

Refuge

При большой разнице уровней остаётся лишь 1% опыта; Base Level исключён из множителей урона умений.

Характеристики

Обычный RO

Привычная стоимость характеристик и бонусы профессии.

Refuge

Характеристики ограничены 99, а каждые 10 очков дают дополнительный бонус; на Lv150 хватает на три характеристики по 99.

Экипировка

Обычный RO

Предмет обычно имеет фиксированный набор свойств.

Refuge

Экипировка с монстров получает полный набор случайных свойств, а тип оружия или брони даёт собственный базовый бонус.

Заточка

Обычный RO

Неудача может уничтожить предмет.

Refuge

Максимум +10; обычная неудача понижает заточку на 1, но не ломает предмет.

Карты

Обычный RO

Очень редкая добыча со знакомыми эффектами.

Refuge

Эффекты переписаны; шанс составляет 1% с обычного или усиленного монстра, 2% с мини-босса и 3% с MVP.

Лечение

Обычный RO

Большой запас лёгких расходников.

Refuge

Большинство старых лечебных предметов удалено; оставшиеся тяжелее и имеют время восстановления. Kafra Elixir восстанавливает 50% HP и SP.

Путешествия

Обычный RO

Fly Wing и Teleport можно использовать почти непрерывно.

Refuge

Teleport имеет длительное время восстановления, а в части подземелий и во всех Distortion он отключён.

Подземелья

Обычный RO

Много заданий на доступ и повторяемых инстансов.

Refuge

50 обычных подземелий — открытые карты без заданий на доступ; инстансы оставлены для сюжета и заданий профессий.

Смерть

Обычный RO

Обычный штраф опыта и возвращение к точке сохранения.

Refuge

В подземелье появляется Shadow: его нужно убить до Self-Destruct, чтобы вернуть погибшего союзника.

MVP

Обычный RO

Долгое ожидание появления и внезапные смертельные удары.

Refuge

Боссы строятся вокруг понятных механик; реликвии позволяют дополнительно вызвать соответствующего MVP.

Поздняя игра

Обычный RO

Знакомые MVP и инстансы.

Refuge

21 Distortion меняет правила карты; есть подземелья ранга SS и Einherjar Challenge Mode.

Путь до 150

Куда двигаться по уровням

Это ориентир, а не обязательная линейка: открытый мир допускает альтернативные маршруты.

01Lv1–15
Payon Forest · Morroc Desert · Prontera Fields

Обучение, первая профессия, базовая экипировка и знакомство с ранними MVP.

02Lv15–40
Pyramid · Payon Cave · Sphinx · Byalan Island

Карты, первые ранги подземелий и понимание Shadow после смерти.

03Lv40–80
Geffen · Comodo · Yuno · Hugel

Пороговые характеристики, полноценная ротация умений, Shadow-наборы и региональные магазины.

04Lv80–100
Eastern Islands · Rachel · Glast Heim

Поздние обычные подземелья, Bifrost Mirror и первые Distortion с Lv85.

05Lv100–130
Veins · Niflheim · Verus

Реликвии, Sage Equipment, подходящие карты и сопротивления под механики подземелий.

06Lv130–150
Подземелья ранга S · Distortion · SS

Замедление прокачки после Lv130, финальная сборка, Nightmare in Amatsu и режим испытания Einherjar.

Открыть полный справочник мира21 регион, 50 подземелий, точки Warp Portal, реликвии MVP и основные маршруты

Бой и смерть

Три правила выживания

01

Смотрите на землю

Малые и большие круги показывают направление или область будущего урона. Красные клетки требуют немедленной реакции.

02

Держите Heal доступным

Kafra Elixir имеет ограниченные заряды и время восстановления. Heal и восстановление SP во время движения должны быть частью последовательности действий.

03

Убивайте Shadow

Shadow получает ровно 1 урон от любого источника: важны частые попадания. Уничтожьте его до Self-Destruct, чтобы вернуть союзника.

Не наступайте на это

Частые ошибки новичка

  1. 01

    Копировать билд из классического RO: названия похожи, но формулы, карты и экипировка здесь другие.

  2. 02

    Повторять одно умение: почти все классы раскрываются через комбинации, стойки, накапливаемые эффекты или подготовку.

  3. 03

    Игнорировать Heal и INT: расходники специально ограничены и не должны быть единственным способом лечения.

  4. 04

    Качаться с персонажем намного выше уровнем: штраф опыта может оставить только 1% награды.

  5. 05

    Телепортироваться вместо изучения карт: время восстановления и запреты в подземельях быстро ломают эту привычку.

  6. 06

    Выбрасывать обычную экипировку, не прочитав случайные и базовые свойства.

  7. 07

    Заходить в Distortion только по уровню: нужный Eye, ранг и специальное правило важнее формального допуска.

  8. 08

    Верить старой базе Return to Morroc без сверки с Refuge: при конфликте приоритет у новых примечаний и патчноута.

Готовы к первому Distortion?

Соберите Bifrost Mirror и проверьте правила

Уровень персонажа сам по себе не означает готовность. Проверьте нужный Eye, ранг, возможность воскрешения, особую механику и маршрут до входа.

Открыть подробный гайд