Полный патчноут · последние обновления · перевод
Патчноут Refuge
Системные правила, экипировка и все опубликованные классовые изменения. Формулы перенесены в карточки соответствующих умений в основном каталоге.
Действует на всех
Системные изменения
Live-исправления после запуска
Patch 11–12 уточнили текущую работу DoT, общих Orphan Skills и Dark Knight. Более ранние формулы заменены последней публикацией.
- ИЗМЕНЕНОDamage over Time
ТеперьPatch 12: множитель уровня L = (min(Base Lv, 130) / 130)^4,8; рассчитанный урон затем умножается на L/2.
- ИЗМЕНЕНОBleeding
Теперь(ATK × max(STR, LUK)) / 3 каждые 3 секунды; итог фиксируется при наложении.
- ИЗМЕНЕНОBurning
Теперь(средний MATK × max(INT, AGI)) / 3 каждые 3 секунды; итог фиксируется при наложении.
- ИЗМЕНЕНОPoison
Теперь(((ATK + MATK) / 2) × max(VIT, DEX)) / 9 каждую секунду; Deadly Poison +25%; Poison не убивает и останавливается на 1 HP.
- BUFFIncrease Agility
Было2 секунды.
СталоСобственный всплеск максимальной скорости движения длится 5 секунд; Friendly Orphan-версия — 3 секунды.
- ИЗМЕНЕНОKnight Ritual
ТеперьИсправлены icon и описание: эффект повышает STR и VIT.
- ИЗМЕНЕНОWeapon Mastery
ТеперьПассивные бонусы мастерства оружия снова применяются.
Прогрессия и сложность
Прокачка стала ровнее, но опаснее: EXP немного ниже оригинального PRM, монстры сильнее, лечение медленнее.
- NERFExperience rate
ТеперьРейт немного ниже PRM; прежний скачок кривой EXP сглажен.
- NERFMonsters
ТеперьМонстры в целом наносят больше урона, а восстановление здоровья замедлено.
- BUFFSkill damage
ТеперьПочти всем атакующим умениям добавлена плоская база поверх скейла за уровень: низкие уровни навыка остаются полезными.
- ИЗМЕНЕНОLevel gap EXP
БылоДо 130% за монстра на 15 уровней выше, шаг 3%.
СталоМаксимум 120% с шагом 2%.
- ИЗМЕНЕНОPower levelling
ТеперьМонстр на 16+ уровней выше или на 10+ уровней ниже даёт только 1% EXP.
- ИЗМЕНЕНОASPD
ТеперьБазовая скорость атаки перенастроена у профессий с аномальными значениями.
Общие Orphan Skills
Базовая мобильность и выживание теперь доступны всем классам, но с жёсткими откатами и затратами.
- НОВОЕ В REFUGEWarp Portal
ТеперьДоступен всем классам: переносит группу из области 11×11 к Save Point или одной из трёх Memo Point.
- NERFWarp Portal
Было4 уровня, до 8 игроков, откат 10 секунд.
СталоТолько Lv1, откат 30 секунд, стоимость 75% max SP.
- НОВОЕ В REFUGETeleport
ТеперьБесплатно доступен всем классам на Lv1.
- NERFTeleport
БылоОткат 30 секунд; Lv2 переносил к Save Point.
СталоОткат 60 секунд; только случайная точка карты.
- NERFHeal
ТеперьТолько Lv1; откат 5–7 секунд; стоимость 15 SP + 5% max SP.
- BUFFHeal
ТеперьСила лечения зависит от характеристик и Base Level, а не от уровня навыка.
- ИЗМЕНЕНОIncrease Agility
ТеперьНа 5 секунд устанавливает максимальную скорость движения; не даёт AGI или ASPD; откат 50–60 секунд.
- NERFHiding
ТеперьФиксированная длительность 2 секунды; откат 5 секунд; стоимость 15 SP + 5% max SP.
- BUFFHiding
ТеперьРаботает против Insect, Demon и Boss.
- BUFFArea Loot
ТеперьРаботает везде, делит добычу с группой, не расходует SP и собирает предметы в радиусе 5 клеток.
- ИЗМЕНЕНОMove speed
ТеперьБонусы скорости от экипировки и умений складываются.
- НОВОЕ В REFUGE@battlestats
ТеперьКоманда показывает реальные боевые параметры, текущую скорость движения и её лимит.
Описания умений
Tooltip теперь является основным источником точных чисел.
- НОВОЕ В REFUGECast times
ТеперьКаждое умение показывает Variable Cast и Fixed Cast, включая значения по уровням.
- ИЗМЕНЕНОSkill descriptions
ТеперьОписания переписаны: указаны скейлы, откат, стоимость и переходы в Combo.
Правила экипировки
Сила смещена от обязательных job-наборов к подземельям и вариативным сборкам.
- НОВОЕ В REFUGEItems
ТеперьДобавлено 387 предметов, включая экипировку для ранее обделённых классов.
- НОВОЕ В REFUGEShadow sets
ТеперьДобавлено более 50 dungeon-наборов; они не привязаны к профессиям.
- NERFLv100+ job Shadow sets
ТеперьУдалены, чтобы после Lv100 не фиксировать один стиль игры.
- NERFDrop Rate on gear
ТеперьRandom Options экипировки больше не дают Drop Rate.
- ИЗМЕНЕНОManuals
ТеперьМногие Manuals переработаны или удалены из-за изменений Heal, Hiding, Warp Portal и других Orphan Skills.
- ИЗМЕНЕНОCash shop
ТеперьCash shop отсутствует.
- ИЗМЕНЕНОLeech
ТеперьШанс срабатывания примерно в 1,5 раза выше, сила примерно вдвое ниже. Опция Garment: 10–20% шанс при фиксированных 2% Leech.
Мир и эндгейм
Появился новый верхний слой контента и больше причин готовить специализированные сборки.
- НОВОЕ В REFUGEAmatsu SS
ТеперьВысокоуровневое подземелье для Lv145+.
- НОВОЕ В REFUGE??? SS
ТеперьAmatsu — первое, но не последнее SS-подземелье.
- НОВОЕ В REFUGEMonsters
ТеперьДобавлен 41 монстр, в основном для high-end контента.
- НОВОЕ В REFUGEThe Orphanage
ТеперьОбновлён визуально и дополнен QoL NPC.
- ИЗМЕНЕНОBosses
ТеперьУмения боссов перебалансированы, потому что Hiding теперь действует и на них.
- НОВОЕ В REFUGEEinherjar Challenge
ТеперьОпциональный режим: лимит уровня растёт только после победы над Boss того же уровня.
- ИЗМЕНЕНОEinherjar rewards
ТеперьНаграды — Costumes и статус прохождения; собственных Relic режим не выдаёт.
387 новых предметов · 46 новых наборов
Карты, экипировка и Shadow Gear
Источник публикует названия, но не повторяет новые эффекты: точные свойства находятся в официальной базе данных. Здесь сохранён полный перечень упомянутых игровых сущностей.
Переработанные карты43
Переработанная экипировка261
Расходники и материалы25 изменено · 15 добавлено
Переработанная Shadow Gear30 изменено · 251 добавлено
Новые наборы Shadow Gear46
По профессиям
Классы и умения
OrphanГлавная перемена — общий utility-набор для всех классов. Мобильность сильнее, но Teleport, Warp Portal, Heal и Hiding требуют планировать длинные откаты.↻1★2
- ИЗМЕНЕНОOrphan Skills
ТеперьНабор перенесён на общий уровень и действует для всех классов.
- НОВОЕ В REFUGEWarp Portal
ТеперьБазовое умение: вся группа, три Memo Point и Save Point.
- НОВОЕ В REFUGETeleport
ТеперьБазовое бесплатное умение Lv1; откат 60 секунд.
ThiefПочти сплошной ранний buff: выше базовый урон, сильнее HP/SP-пассивки и надёжнее Poison. Исключение — Enchant Poison больше не отравляет Boss.+11−1
- BUFFEnvenom
БылоШанс Poison, +2 урона за INT.
СталоВсегда накладывает Poison, +3 урона за INT; длительность 5 + 1 секунда за уровень.
- NERFEnchant Poison
ТеперьШанс Poison против Boss равен 0%.
- BUFFDouble Strafe
Было50 + 7% за уровень.
Стало90 + 10% за уровень на каждый удар.
- BUFFArrow Shower
Было50 + 10%; 5 Arrow; 80% при Combo.
Стало150 + 10% за уровень; 3 Arrow; 100% при Combo.
- BUFFBack Stab
Было50 + 10% и +3% за Improve Dodge.
Стало150 + 5% за уровень и +5% за уровень Improve Dodge.
- BUFFRolling Cutter
Теперь110 + 2% за уровень + 1% за VIT; счётчики исчезают только при снятии оружия.
- BUFFCross Ripper Slasher
Теперь150 + 15% за уровень; +25% за счётчик.
- BUFFFlaming Petals
Было+6%.
Стало+7% magic damage за Focus Stack.
- BUFFFreezing Spear
Было+6%.
Стало+7% magic damage за Focus Stack.
- BUFFWind Blade
Было+6%.
Стало+7% magic damage за Focus Stack.
- BUFFImprove Defense
Теперь2 HP × уровень навыка × Base Level: 2600 HP при Lv10/Base 130.
- BUFFImprove Wisdom
Теперь2 SP × уровень навыка за каждые 3 Base Level: около 860 SP при Lv10/Base 130.
TricksterСильнее как промежуточный combo-класс, но с меньшей дальностью Dark Message и только пятью уровнями Sweeping Slash.+1−1↻2
- ИЗМЕНЕНОSweeping Slash
ТеперьМаксимум Lv5; 200 + 25% за уровень; третий удар при Finisher Ready; откат 2,5 секунды.
- BUFFScythe Reap
Теперь150 + 25% за уровень; удерживает цель 4 секунды.
- ИЗМЕНЕНОHellraiser
Теперь250 + 15% за уровень; Finisher Ready на 5 секунд; больше не пополняет Overslash Stacks.
- NERFDark Message
ТеперьДальность снижена с 5 до 3 клеток.
JesterСущественно усилены базовые коэффициенты и запас HP. Double Down потерял Bleeding, а Instant Aces — второй удар и Knockback.+6−1↻2
- BUFFGift Card
Теперь177 + 7% за уровень; откат 3 секунды.
- BUFFJoker's Draw
Теперь177 + 7% за уровень; возвращает 77 SP; отбрасывает всех поблизости.
- ИЗМЕНЕНОStack Deck
БылоФиксированные 30%.
СталоШанс Joker — 5% за каждые 7 LUK.
- ИЗМЕНЕНОDouble Down
Теперь135 + 15% за уровень + 1% за LUK при Combo; может Crit; Bleeding удалён.
- BUFFFirst Hand
Теперь120 + 10% за уровень + 1% за каждые 2 LUK.
- NERFInstant Aces
ТеперьОдин удар: 100 + 15% за уровень; без Knockback.
- BUFFArcana of Destiny
Теперь200 + 30% за уровень.
- BUFFRoyal Flush
Теперь100 + 7% за уровень.
- BUFFBase HP at Lv150
Было3450.
Стало4250.
RoninКласс заметно сильнее и устойчивее: выше скейлы, больше defensive utility и лучше синергия с one-handed Sword. Void Dash сокращён до трёх ударов.+5−1↻2
- BUFFDescending Steel
Теперь250 + 35% за уровень; отменяет следующий полученный удар в течение 3 секунд.
- BUFFAscending Steel
Теперь200 + 20% за уровень + 2% за INT; расходует Finisher Ready.
- ИЗМЕНЕНОPerfection Mastery
ТеперьС one-handed Sword: Crit +25 +3 за уровень, MATK +15 за уровень и ещё +25 на Lv5, Healing Done +3%.
- BUFFInstant Draw
Теперь200 + 50% за уровень + 3% за AGI + 2% за каждый пункт bonus ASPD rate.
- BUFFShatter Villain
Теперь50 + 20% за уровень; Silence и Blind на 5 секунд.
- ИЗМЕНЕНОWay of the Blade
ТеперьБлокирует следующие 3 удара в течение 10 секунд; с one-handed Sword даёт Crit +2 за уровень.
- BUFFSprint
ТеперьВо время Finisher Ready входящий урон при беге снижен вдвое.
- NERFVoid Dash
Было5 ударов.
Стало3 удара с полным уроном.
MimicБаланс почти не меняется: патч уточняет Cast Time двух ключевых умений.↻2
- ИЗМЕНЕНОTarot Card of Fate
ТеперьVariable Cast 0,25 секунды + Fixed Cast 0,25 секунды.
- ИЗМЕНЕНОOriginality
ТеперьVariable Cast 0,275 секунды + Fixed Cast 0,075 секунды.
VagabondFrenzy ускоряет автоатаки до 193 ASPD, но снижает ATK на 15% и имеет больший откат — режим стал защитно-темповым, а не чистым усилением урона.+1−1
- NERFFrenzy
БылоATK +25%; откат 5 секунд.
СталоATK −15% на всю длительность; откат 10 секунд.
- BUFFFrenzy
БылоASPD 190.
СталоASPD 193.
RaiderСильный общий buff физической ветки и новый magic-профиль Phantom Spear; Dragon Thrust и часть one-handed Spear HP слегка ослаблены.+4−1↻2
- BUFFHeavy Stab
Теперь200 + 25% за уровень + 3% за VIT.
- BUFFWind Cutter
Теперь160 + 5% за уровень; one-handed Spear добавляет 5% за уровень поверх 2% за VIT.
- BUFFSpear Boomerang
Теперь150 + 10% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОSpear Mastery
ТеперьOne-handed: 25 HP за уровень; two-handed: 3 Flee за уровень.
- NERFDragon Thrust
Было120 + 10%.
Стало110 + 10% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОPhantom Spear
ТеперьMagic damage: 25% за уровень + 1% за INT и VIT; даёт Combo Ready и Cast Ready на 3 секунды.
- BUFFImprove Wisdom
Теперь2 SP × уровень навыка за каждые 3 Base Level.
BouncerПолностью новый bare-handed starter: накапливает до пяти Combo Stack и завершает цепочку Smashing Uppercut. Скейлы завязаны на AGI, VIT и LUK.+1★9
- НОВОЕ В REFUGEBouncer
ТеперьНовый first class, сражающийся без оружия.
- НОВОЕ В REFUGEDirect Jab
ТеперьOpener: 100 + 5% за уровень; Combo Ready на 5 секунд.
- НОВОЕ В REFUGERapid Chain
Теперь125 + 10% за уровень, 2 удара; даёт Combo Stack. Максимум 5, каждый добавляет 5% урона.
- НОВОЕ В REFUGETriple Threat
Теперь125 + 10% за уровень, 3 удара; даёт Combo Stack; при Combo Ready +1% за AGI.
- НОВОЕ В REFUGESmashing Uppercut
ТеперьFinisher: 200 + 10% за уровень; удар за каждый Combo Stack, +25% и +1% за VIT каждому; тратит все стаки; при 5 стаках Stun на 2 секунды.
- BUFFSmashing Uppercut
ТеперьМожет Crit при максимальном Ruthless Mastery.
- НОВОЕ В REFUGEHeroic Landing
ТеперьРывок до 7 клеток; AoE 7×7; 200 + 10% за уровень + 2% за VIT; двойной урон по цели с полным HP.
- НОВОЕ В REFUGEScatterbrain
Теперь200 + 20% за уровень + 4% за LUK; может Crit; +50% урона ниже 50% HP и +125% ниже 25% HP.
- НОВОЕ В REFUGEPrestige
ТеперьДлительность 30 + 15 секунд за уровень; Magic Evasion: 1% за 10 LUK + 1% за уровень Improve Dodge.
- НОВОЕ В REFUGEDiscipline
ТеперьStarter/rotation punches +10% за уровень; Smashing Uppercut +20%; чередующиеся удары стоят на 4% меньше за уровень.
JudgeКрупнейший чистый buff среди ranged-классов: почти все коэффициенты выросли, Turnabout стал центральным усилителем, а Revolver-умения теперь расходуют rounds вместо SP.+9↻3★1
- BUFFViolent Barrage
Теперь175 + 5% за уровень + 2% за AGI; +100% при Turnabout.
- BUFFViolent Shot
Теперь200 + 15% за уровень; при Combo Ready +2% за DEX; после Vault +3% за AGI; +50% при Turnabout.
- BUFFDeath Sentence
Теперь200 + 10% за уровень + 3% за DEX; +100% при Turnabout.
- BUFFHeavy Shot
Теперь180 + 20% за уровень; при Combo Ready +3% за DEX; +50% при Turnabout и завершает его.
- BUFFScathe
Теперь150 + 20% за уровень.
- BUFFDragonic Dive
Теперь150 + 50% за уровень; откат 40 секунд; Fixed Cast 0,5 секунды.
- ИЗМЕНЕНОVault
ТеперьПри использовании во время Combo Ready включает Turnabout на 3 секунды.
- BUFFTrigger Heart
Было6 секунд.
СталоОткат 4 секунды.
- ИЗМЕНЕНОAkimbo Mastery
ТеперьИмеет приоритет над Double Attack от экипировки.
- ИЗМЕНЕНОAmmo costs
ТеперьViolent Shot расходует 2 rounds, Scathe — 3, Death Sentence и Violent Barrage — по 5.
- BUFFBase HP at Lv150
Было3450.
Стало4250.
- НОВОЕ В REFUGERevolvers
ТеперьДобавлены новые Revolvers для класса.
- BUFFAbsolution
ТеперьПолучает дополнительные удары по цели с вашим Magister Mark.
PeacekeeperПолучил настоящую смену стоек: Defensive Mode для выживания и Assault Mode для пробивания. Урон и темп выросли, но Chain Mastery заметно ослаблен.+6−1↻1★1
- НОВОЕ В REFUGEDefensive Mode
Теперь60 секунд, откат 10 секунд, Cast 1 секунда. Перенаправляет в SP примерно 25–65% входящего урона в зависимости от HP; снижает собственный урон на 10–60% по мере потери SP; Conviction становится Holy; иммунитет к Knockback и hit stun.
- ИЗМЕНЕНОAssault Mode
ТеперьLv1, откат 10 секунд; по 5 flat DEF/MDEF penetration; +2% за STR к Trinket. Несовместим с Defensive Mode.
- BUFFLashing Andromeda
Теперь150 + 15% за уровень + 4% за DEX; откат 7 секунд.
- BUFFWrecking Andromeda
Теперь200 + 15% за уровень + 2% за DEX; 2 удара; откат 7 секунд.
- BUFFConviction
Теперь150 + 5% за уровень + 2% за DEX.
- BUFFUse Trinket
Теперь200 + 10% за уровень + 3% за DEX; откаты 4 и 10 секунд.
- BUFFEternal Chain
Теперь200 + 10% за уровень + 2% за DEX; стоимость 3% max SP; окно 10 секунд.
- NERFChain Mastery
Было3 ATK за уровень.
Стало1 ATK за уровень.
- BUFFFinal Angel
ТеперьFixed Cast снижается с 3,5 до 1,5 секунды по уровням.
IllusionistГлубокая переработка summon-геймплея: четыре специализированных Kimi, индивидуальный рост и сильнее обмен характеристиками. Цена — зависимость ключевых умений от Loyal.+5↻3★3
- НОВОЕ В REFUGEKimi
ТеперьЧетыре варианта: Ward принимает удары, Raging лечится и Cleave, Agile превращает Flee в урон, Occult применяет магию.
- НОВОЕ В REFUGEQuick Defense
ТеперьКаждый Kimi получает 90% снижения урона на 2 секунды.
- ИЗМЕНЕНОKimi growth
ТеперьУ каждого типа собственные базовые параметры и рост HP/SP; Ward самый прочный, Occult самый хрупкий.
- ИЗМЕНЕНОSummon
ТеперьЕсли Puppet нет, создаёт случайного Kimi из четырёх.
- ИЗМЕНЕНОMaster Swap
ТеперьMaster Swap, Body Double и Illusion of Light требуют Loyal.
- BUFFLife Strings
ТеперьПередаёт все шесть характеристик: 20% за уровень на 30 секунд; откат 30 секунд.
- BUFFGrand Summoning
БылоОткат 50 минут, 99999 SP.
СталоОткат 30 секунд, стоимость 50 SP.
- BUFFIllusion of Vermilion
Теперь20 + 50% за уровень + 5% за INT; +20% за уровень против Frost.
- BUFFIllusion of Mist
Теперь2 удара за уровень.
- BUFFReal Magic Attack
ТеперьОткат 0,5 секунды.
- НОВОЕ В REFUGEThe orphanage clock
ТеперьМеняет Kimi за 100 000z или сбрасывает выбор.
Dark KnightУрон повышен, требования к оружию смягчены, а HP-cost переведён с max HP на current HP. Ротация стала безопаснее при высоком здоровье, но Vengeance медленнее.+6↻4
- ИЗМЕНЕНОVengeance
ТеперьЛюбое оружие; 200 + 25% за уровень; откат 2 секунды; стоимость 5% current HP; +1% урона за недостающее HP.
- BUFFNight Menace
Теперь250 + 20% за уровень; +50% за уровень при Combo Ready; стоимость 20% current HP.
- ИЗМЕНЕНОFatal Menace
Теперь200 + 15% за уровень; область растёт на Lv6 и Lv10.
- BUFFConflagration
Теперь100 + 50% за уровень + 3% current HP за уровень + 1% за каждые 50 недостающих HP.
- BUFFChilling Frost
Теперь150 + 5% за уровень; больше не лечит.
- BUFFShatter Cross
Теперь250 + 25% за уровень + 10% за STR.
- BUFFDevil Raid
Теперь200 + 10% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОKnight Ritual
ТеперьУсиливает STR и VIT вместо AGI и DEX.
- ИЗМЕНЕНОBlack Metal
ТеперьВсе HP-cost класса используют долю current HP вместо max HP.
- BUFFHarvest
ТеперьВо время эффекта можно свободно менять экипировку.
AssassinПочти все оружейные навыки усилены новой плоской базой. Cloaking стал абсолютнее, но с более долгим откатом; Shadow Slash потерял часть синергии с Improve Dodge.+8↻3
- BUFFImpact Tooth
Теперь130 + 10% за уровень.
- BUFFBurst Petals
Теперь200 + 15% за уровень; число ударов исправлено.
- BUFFFlying Knife
Теперь140 + 20% за уровень.
- BUFFAxe Tornado
Теперь200 + 10% за уровень + 25% за Rolling Cutter Counter; без Knockback.
- BUFFSonic Blow
Теперь225 + 10% за уровень + 2% за LUK; шанс Stun 10 + 2% на 5 секунд.
- BUFFBoomeraxe
Теперь200 + 15% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОShadow Slash
Теперь200 + 15% за уровень + 5% за уровень Improve Dodge; откат 4 секунды.
- BUFFSilent Strike
Теперь200 + 20% за уровень + 2% за DEX; Silence на 5 секунд.
- ИЗМЕНЕНОMagic Pierce
Теперь3 flat MDEF penetration + 1 flat DEF penetration за уровень.
- ИЗМЕНЕНОCloaking
ТеперьНикто не видит персонажа; откат 30 секунд.
- BUFFFan of Knives
ТеперьОткат 2,5 секунды.
RogueБазовые коэффициенты заметно выросли. Главные потери — меньшая область и debuff Sneak Attack, а также более длинный откат Decoy.+8−2↻1
- BUFFThrow Acid
Теперь200 + 25% за уровень + 15% за уровень Fire Expansion; Bleeding на 120 секунд.
- BUFFThrow Molotov
Теперь150 + 5% за уровень; длительность 7 + 1 секунда за уровень.
- BUFFShield Boomerang
Теперь200 + 20% за уровень.
- BUFFOverpower
Теперь160 + 10% за уровень.
- BUFFFace-Off
Теперь200 + 25% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОRicochet Arrow
Теперь175 + 20% за уровень + 1% за LUK; фиксированная стоимость; нужны Bow и 1 Arrow.
- NERFDecoy
Теперь200 + 25% за уровень; откат 8 секунд.
- BUFFShield Mastery
Теперь+10% за уровень к Shield Skills.
- BUFFFrost Diver
Теперь100 + 50% за уровень; Freeze от 1,5 до 6,5 секунды.
- NERFSneak Attack
ТеперьAoE 5×5; 150 + 15% за уровень; цель получает +15% урона.
- BUFFWind Slash
Теперь150 + 25% за уровень.
ProwlerБолее быстрый Afterimage и сильнее Haze Slasher компенсируют серьёзный nerf Shadowstab и снижение Job cap до 50.+3−2
- NERFProwler Soul
Было70.
СталоМаксимальный Job Level 50.
- BUFFEvasion Mastery
Было+1.
Стало+5 Dagger ATK за уровень.
- NERFShadowstab
Теперь30 + 1% за уровень + 1% за DEX на удар; больше не заявлено игнорирование Flee.
- BUFFHaze Slasher
Теперь200 + 20% за уровень; Knockback на 1 клетку за уровень.
- BUFFAfterimage
Было60 секунд.
СталоОткат 30 секунд.
ShadowseerСильнее Equinox и чаще Umbral Cut, но ниже Job cap, слабее Autospell и потерян Magic Pierce. Это заметный nerf потолка гибридной сборки.+2−3↻1
- NERFShadowseer Soul
Было70.
СталоМаксимальный Job Level 50.
- BUFFEquinox
Теперь200 + 30% за уровень.
- BUFFUmbral Cut
ТеперьОткат 15 секунд.
- NERFUmbral Mastery
Было5%.
СталоШанс Autospell 3% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОAstral Weapon
Теперь3 flat MDEF penetration за уровень вместо процентного.
- NERFMagic Pierce
ТеперьУдалён из дерева Shadowseer.
DracomancerОбычная ротация резко усилена и ускорена, а Dragon Soul стал предсказуемее. Dragon Orbs превращены из постоянной кнопки в редкий 90-секундный ресурс.+5−1↻2
- BUFFDragon Breath
Теперь100 + 30% за уровень; Fixed Cast 0,5 секунды; с Lv6 растёт только область.
- ИЗМЕНЕНОDragon Claw
Теперь200 + 10% за уровень + 1% за VIT и DEX; столько же дополнительно против Burning.
- BUFFGeirskogul
Теперь100 + 100% за уровень; 10% Stun на любую цель; +1% за INT при Finisher Ready.
- BUFFCrescent Dive
Теперь250 + 25% за уровень; откат 5 секунд.
- BUFFSky Prophecy
ТеперьОткат 12 секунд; Fixed Cast снижается с 2 до 0,5 секунды по уровням.
- ИЗМЕНЕНОDragon Soul
Теперь10 + 2 секунды за уровень; фиксированный откат 60 секунд; все Orb Bonuses действуют всю длительность.
- BUFFDraco Wing
ТеперьНе расходует HP.
- NERFDragon Orbs
ТеперьОткат 90 секунд на любом уровне.
RevenantСтало больше AoE, sustain и контроля пространства. Скейл Roaring Overslash от LUK ниже, но базовый урон и радиус заметно выше.+3−1↻2
- ИЗМЕНЕНОOminous Presence
ТеперьOverheal: Leech при полном HP превращает 3% за уровень в Shield на 30 секунд.
- BUFFRoaring Overslash
Теперь150 + 15% за уровень + 2% за LUK; AoE 7×7.
- NERFRoaring Overslash
Было+3%.
Стало+1% за LUK при Combo Ready.
- BUFFReaping Slash
Теперь110 + 10% за уровень; AoE 5×5.
- ИЗМЕНЕНОFinal Orchestra
Теперь10 импульсов по 2% max HP за уровень; половина лечения наносится как урон с Knockback 5 клеток; стоимость 25% max SP.
- BUFFFlaming Wave
Теперь30% за уровень; без Cast; откат 5 секунд; Burning на 2,5 + 0,5 секунды за уровень.
LegendТолько уточнение времени применения: это важно для сборок на Cast Reduction, но не меняет саму роль класса.↻2
- ИЗМЕНЕНОSafety Wall
ТеперьVariable Cast снижается с 2,5 до 1 секунды; Fixed Cast растёт с 0,1 до 0,4 секунды по уровням.
- ИЗМЕНЕНОHarness Magic
ТеперьVariable Cast 1 секунда.
Pit BossНовый финальный Bouncer с очень высоким burst, критами и управлением Combo Stack. Swanton Bomb и позиционные умения требуют тщательно контролировать HP и положение цели.+1★12
- НОВОЕ В REFUGEPit Boss
ТеперьНовый final class на Combo Stack и массе тела.
- НОВОЕ В REFUGECross Punch
ТеперьFixed Cast 3 секунды; сразу даёт 5 Combo Stack; 200 + 25% за уровень + 2% за DEX; +50% против цели выше 50% HP; может Crit.
- НОВОЕ В REFUGEDiplomacy
Теперь150 + 25% за уровень + 4% за LUK; может Crit; каждый Combo Stack умножает урон на 10% и добавляет 10% шанс Stun.
- НОВОЕ В REFUGESwanton Bomb
ТеперьСтоит 50% max HP и добавляет потраченное HP к урону; 150 + 5% за уровень + 1% за VIT; Cast нельзя прервать.
- НОВОЕ В REFUGEMerry-Go-Round
ТеперьБросает врага на 3 клетки в других целей, до 3 попаданий; всегда Neutral; игнорирует Flee и reductions; сильнее по цели с высоким HP.
- НОВОЕ В REFUGERebounding Bash
Теперь200 + 40% за уровень + 2% за DEX; повторяется с шансом DEX%, а выше 100 DEX — ещё раз с шансом DEX/2.
- НОВОЕ В REFUGEThug Might
ТеперьЛиния через цели: 200 + 20% за уровень + 4% за VIT.
- НОВОЕ В REFUGEIntimidating Glare
Теперь200 + 5% за уровень; 20% шанс Stun за уровень; цель получает +20% урона 10 секунд, вдвое меньше на Boss.
- НОВОЕ В REFUGERetreat Order
ТеперьParty DEF на 30 секунд; откат 60 секунд.
- НОВОЕ В REFUGEStalemate
ТеперьФиксирует вас и врага для одного follow-up; доступное продолжение зависит от уровня.
- НОВОЕ В REFUGERuthless Mastery
ТеперьSingle-target damage +10% за уровень; AoE +5%; несовместим с Momentum Mastery.
- НОВОЕ В REFUGERough Skin
ТеперьHP +100 за уровень; flat DEF +3% за уровень; Swanton Bomb +10% за уровень.
- BUFFBase HP at Lv150
Было3450 у сопоставимого класса.
Стало4000.
Night RavenОгромный рост burst и новые гарантированные взаимодействия с Night Wound и Leech. Цена — короче дальность Bloody Fangs, более дорогой Night Hunt и сильный nerf Cloaking Exceed.+7−1↻4
- BUFFSoul Destroyer
Теперь250 + 25% за уровень; Night Wound: +50% + 2% за DEX; с Enchant Poison накладывает Poison даже на Boss на 5 + 1 секунду за уровень.
- BUFFSouthern Cross
Теперь200 + 30% за уровень; Night Wound на 5 секунд.
- ИЗМЕНЕНОCounter Slash
Теперь200 + 10% за уровень; откат 0,6 секунды.
- BUFFNorthern Cross
Теперь200 + 30% за уровень + 2% за AGI; Night Wound +50%; dual Sword +15% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОBloody Fangs
Теперь100 + 40% за уровень + 5% за INT; лечит на 20% за уровень; тройной урон ниже 25% HP; дальность 3; откат 5 секунд; завершает Night Hunt.
- ИЗМЕНЕНОNight Hunt
Теперь2 × уровень ударов, по 7% HP каждый; ×1,25 урона на красном HP.
- BUFFDefinitive Dagger
Теперь100 + 30% за уровень + 2% за AGI; дальность 3.
- BUFFTyphoon Edge
Теперь110 + 15% за уровень.
- ИЗМЕНЕНОMidnight Eye
Теперь200 + 20% за уровень; шанс 50 + 5%; Counter State требует Weapon Blocking.
- BUFFBlitz Beat
ТеперьПолучает Ranged Damage Bonuses и HP Leech; накладывает Night Wound на 3 секунды.
- BUFFSky Assault
ТеперьПоддерживает HP Leech.
- NERFCloaking Exceed
Было+90 + 10% за уровень.
СталоMove Speed +40% за уровень.
SatsujinПрофиль заметно смещён к Dark magic, Soul Curse и управлению Seven Winds. Сильнее Full Moon и Darkness Falls, но Million Stab и Burning Steps значительно слабее.+3−2↻8★1
- ИЗМЕНЕНОSamsara Burst
ТеперьПоле с импульсами: 50 + 10% за уровень + 0,25% за INT + 0,25% за параметр Seven Winds; Seven Winds требует 20% max SP.
- BUFFThousand Arms
Теперь200 + 20% за уровень; AoE 7×7 вокруг; откат 3 секунды.
- НОВОЕ В REFUGEMakibishi
ТеперьРазбрасывает 4 + 2 ловушки за уровень по области 8×8; длительность 10 + 2 секунды за уровень.
- ИЗМЕНЕНОNew Moon
Теперь150 + 30% за уровень + 5% за AGI + 5% за уровень за Focus; атака в первые 2 секунды больше не снимает Hide.
- BUFFFull Moon
Теперь250 + 50% за уровень + 8% за AGI + 10% за уровень за Focus; Combo Ready на 5 секунд.
- ИЗМЕНЕНОDarkness Falls
ТеперьDark magic: 100 + 70% за уровень + 7% за INT; откат 5 секунд; дважды бьёт Soul Cursed цель и расходует Curse.
- ИЗМЕНЕНОDarkness Flows
Теперь100 + 40% за уровень + 3% за INT; откат 5 секунд; из New Moon сразу накладывает Soul Curse.
- ИЗМЕНЕНОDarkness Rises
ТеперьУсиливает Frozen Winds, Zephyr Winds и Samsara Burst; Darkness Falls расходует эффект ради второго удара.
- NERFMillion Stab
Теперь20 + 5% за уровень + 1% за AGI; откат 5 секунд; не расходует Combo Ready.
- ИЗМЕНЕНОFrozen Winds
Теперь100 + 30% за уровень + 2% за INT; Water или Wind по Seven Winds; Soul Curse добавляет ещё 2% за INT.
- ИЗМЕНЕНОZephyr Winds
Теперь100 + 15% за уровень + 1% за INT; Water или Wind по Seven Winds; Soul Curse добавляет ещё 1% за INT.
- NERFBurning Steps
Теперь6 + 2 шага за уровень; +1% за Focus за уровень.
- ИЗМЕНЕНОDragon Omamori
ТеперьОдин Talisman на цель; без отката; +5% за STR при Combo Ready.
- BUFFOmamori Jutsu
Было10 секунд.
СталоОткат 5 секунд.
GravekeeperПочти чистый buff: выше базовые коэффициенты, больше AoE, короче откаты и сильнее антизащитный Guard Breaker.+11
- BUFFMeteor Assault
Теперь150 + 10% за уровень.
- BUFFMeteor Rush
Теперь220 + 30% за уровень; откат 4 секунды.
- BUFFAlpha
Теперь200 + 15% за уровень.
- BUFFOmega
Теперь200 + 30% за уровень.
- BUFFCursed Coffin
Теперь200 + 10% за уровень + 2% за LUK и INT; откат 4 секунды.
- BUFFDesolated Burial
Теперь200 + 10% за уровень; +7% за LUK в Combo; откат 4 секунды.
- BUFFExale Rage
Теперь220 + 30% за уровень; значительно больше область.
- BUFFGuard Breaker
Теперь300 + 20% за уровень; ×1,25 за каждый defensive buff цели.
- BUFFFissure Tooth
Теперь180 + 20% за уровень + 3% за DEX; откат 2 секунды.
- BUFFCross Impact
Теперь250 + 15% за уровень.
- BUFFMass Grave
Теперь200 + 50% за уровень; только Fixed Cast.
Black PlagueСильнее как poison/boss specialist: мощнее Plague Impress, Mjolnir Fall и Warring State. Death Cloud теперь усиливает входящий урон только по Boss.+6−1↻1
- ИЗМЕНЕНОVenom Buster
Теперь35% за уровень + 4% за INT; тройной урон по Poison; откат 5 секунд.
- BUFFPlague Impress
Теперь250 + 40% за уровень; по Poison дополнительно 300 + 80% за уровень + 4% за INT; шанс Toxin 50 + 5%.
- BUFFMjolnir Fall
Теперь250 + 25% за уровень + 5% за VIT; ещё 150 + 25% при Deadly Poison.
- BUFFSpiral Blade
Теперь200 + 15% за уровень; быстрее повторяет удары.
- BUFFRupture Axe
Теперь175 + 10% за уровень.
- BUFFEnchant Deadly Poison
ТеперьПолностью игнорирует flat DEF.
- NERFDeath Cloud
ТеперьПовышает входящий урон только по Boss.
- BUFFWarring State
ТеперьУмножает final physical skill damage на 25%.
Arcane MasterКрупная переработка burst-окна: Unlimited Power короче, но сильнее, снимает откаты и удваивает SP-cost. Focus больше не расходуется основными заклинаниями.+6↻4
- ИЗМЕНЕНОDual Cast
ТеперьДлительность 30 секунд; откат 30 секунд.
- ИЗМЕНЕНОArcane Flow
ТеперьFixed Cast 1 секунда.
- ИЗМЕНЕНОUnholy Light
ТеперьFocus-бонус удалён; Variable Cast 0,1 + Fixed Cast 0,2 секунды.
- ИЗМЕНЕНОUnlimited Power
Теперь30 секунд; MATK +5% за уровень; MDEF pierce +1%; у всех умений нет отката, Fixed Cast 1 секунда без возможности уменьшить, SP-cost ×2.
- BUFFComet
Теперь50% за уровень + 15% за INT; откат 10 секунд; ATK Down гарантирован.
- BUFFTetragrammaton
ТеперьCast нельзя прервать; каждый из 4 ударов получает +20% final damage за уровень Magic Overload.
- BUFFBurning Spiral
ТеперьБольше не расходует Focus.
- BUFFFrozen Crash
ТеперьБольше не расходует Focus; Freeze 10 + 10% за уровень.
- BUFFLightning Bolt
ТеперьБольше не расходует Focus.
- BUFFLand Fissure
ТеперьБольше не расходует Focus.
KingslayerDuel Counter требуют меньше накопления, а VIT стал главным скейлом. Burst выше, долгие защитные buffs удобнее; Pawn's Rod сокращён до одного уровня.+8−1↻6★1
- BUFFRiposte
Теперь400% ATK + VIT scaling за каждые 2 Duel Counter; требует Sword или Dagger.
- BUFFDelta Skyfall
Теперь230 + 10% за уровень + VIT scaling за Duel Counter.
- BUFFRetribution
ТеперьСтоимость 10 SP; +3% за VIT за Counter; при 10 Counter даёт Finisher Ready на 5 секунд.
- ИЗМЕНЕНОDuel Stance
ТеперьУсиливает другие Duelist Skills со скейлом от VIT.
- BUFFKing's Chains
Теперь200 + 10% за уровень + 1% за каждый пункт soft и hard DEF; откат 8 секунд; 15% SP; при Finisher Ready +30% за недостающее HP.
- ИЗМЕНЕНОQueen's Brand
Теперь250 + 15% за уровень + 30% за Counter; нужно 3 Counter; AoE 7×5; откат 8 секунд; в Duel Stance добавляет 1/20 current HP.
- BUFFRook's Smash
Теперь2 удара с полным уроном: 150 + 5% за уровень; любое оружие; откат 8 секунд; +25% за Counter.
- ИЗМЕНЕНОCheck Mate
Теперь200 + 3% за каждый current SP + 10% max HP; двойной урон при 6 Counter.
- НОВОЕ В REFUGEQueen's Gambit
ТеперьПри попадании даёт 5 Duel Counter.
- ИЗМЕНЕНОBishop's Tax
Теперь200 + 30% за уровень; цель получает +15% урона на 3–12 секунд по уровню.
- ИЗМЕНЕНОKnight's Capture
Теперь200 + 10% за уровень + 1% за VIT.
- BUFFKing's Fortress
Было120 секунд.
СталоДлительность 5 минут.
- BUFFBishop's Guard
Было2 минуты.
СталоДлительность 5 минут.
- ИЗМЕНЕНОKnight's Regen
Теперь60 + 60 секунд за уровень.
- BUFFPawn's Cure
ТеперьСнимает Stun, Frozen, Stone Curse, Horror Scream и другие состояния.
- NERFPawn's Rod
Было5 уровней.
СталоОдин уровень.
Blast JugglerВзрывчатка дешевле и быстрее, ловушки шире и пробивают DEF. Основной компромисс — меньше Cluster Bomb и Rolling Flames больше не очищает ground effects.+5↻6
- BUFFBurning Field
Теперь110 + 2% за уровень; 2 Fire Bottle; откат 4 секунды; Burning 4 + 4% за уровень на 10 секунд.
- BUFFGreater Explosion
Теперь250 + 20% за уровень; 2 Acid Bottle; откат 8 секунд; Bleeding 10 секунд; бонусы против Burning и Frost.
- ИЗМЕНЕНОHot Trap
ТеперьAoE 7×7; fixed damage 100 + 10 × уровень × INT; игнорирует DEF.
- ИЗМЕНЕНОAcid Demonstration
Теперь100 + 2% за INT + 2% за DEX + половина VIT цели.
- BUFFClaymore Trap
ТеперьПробивает DEF; тройной урон по цели с полным HP.
- ИЗМЕНЕНОCold Trap
ТеперьAoE 7×7; fixed damage 100 + 10 × уровень × DEX; игнорирует DEF.
- ИЗМЕНЕНОCluster Bomb
Теперь3 ловушки по 9×9; 100 + 25% за уровень + fixed 150; тройной урон ниже 10% HP; снимается Remove Trap.
- ИЗМЕНЕНОRolling Flames
Теперь100 + 10% за уровень + 2% за STR; волна 10 клеток вперёд и 5 в ширину; ground effects не очищает.
- BUFFMr. Bombastic
Теперь+2% за INT; по-прежнему очищает ground effects.
- ИЗМЕНЕНОFire Expansion
ТеперьGreater Explosion +5%, Rolling Flames +15%, Throw Acid +15%.
- BUFFRolling Flames
ТеперьПроверка multi-hit работает вдвое быстрее.
SinnerSniper Nest стал настоящей снайперской стойкой: гарантирует Crit ключевым выстрелам и резко усиливает Headshot, но повышает SP-cost и снижает Flee.+5−1↻3
- ИЗМЕНЕНОSniper Nest
ТеперьHit +150, Flee −150; Aimed Bolt и Headshot всегда Crit; все SP-cost +25%.
- BUFFHeadshot
Теперь300 + 50% за уровень везде; в Sniper Nest откат вдвое меньше; стоимость 20% max SP.
- NERFHeadshot
Было+15% за DEX и дальность 12.
Стало+5% за DEX; дальность 10; расходует Finisher Ready.
- ИЗМЕНЕНОAimed Bolt
Теперь175 + 5% за уровень + 1% за DEX при Combo; Knockback 3 клетки; может Crit в Sniper Nest.
- BUFFCluster Arrow
Теперь200 + 20% за уровень; +75% Crit Rate при Combo.
- BUFFGodHand Arrow
Теперь250 + 20% за уровень; Combo Ready на 3 секунды.
- BUFFArrow Storm
Было+6%.
Стало+10% за DEX при Finisher Ready.
- BUFFCannon Turret
ТеперьTurret получает 7% ATK владельца за уровень.
- ИЗМЕНЕНОInquisition Resolve
ТеперьИмеет приоритет над Double Attack от экипировки.
Unchained AssassinВсе новые числа Sonic Blow, Boomeraxe, Shadow Slash и Silent Strike наследуются версиями Lv11–13.+1
- BUFFSonic Blow+
ТеперьВерсии Lv11–13 наследуют изменения Sonic Blow, Boomeraxe, Shadow Slash и Silent Strike из раздела Assassin.
Unchained RogueВерсии Lv11–13 автоматически получают изменения Frost Diver, Sneak Attack и Wind Slash.+1
- BUFFFrost Diver+
ТеперьВерсии Lv11–13 наследуют изменения Frost Diver, Sneak Attack и Wind Slash из раздела Rogue.
Phantom ThiefСильный utility/burst buff: Venom Splasher стал больше и надёжнее, Greater Explosion дешевле, а Sonic Blow добавлен в дерево.+2★1
- BUFFVenom Splasher
ТеперьAoE 9×9; 200 + 15% за уровень + 4% за VIT; Poison всегда срабатывает на 5 + 1 секунду за уровень.
- BUFFGreater Explosion
Теперь250 + 20% за уровень; 2 Acid Bottle.
- НОВОЕ В REFUGESonic Blow
ТеперьДобавлен в дерево навыков.